Le but de ces projets est d'illustrer comment exploiter les mathématiques et l'informatique, pour résoudre des problèmes concrets.
Vous devez, par groupe de 3-4, choisir un (ou deux) projet(s), par exemple parmi ceux ci-dessous, et essayer de les approfondir le plus possible :
Il faudra rendre un notebook propre et détaillé, et une soutenance sera probablement programmée lors de la dernière séance.