Présentation
C’est la tortue du LOGO, que l’on doit à Marvin Minsky. Pour commencer...
Ce dernier est l’une des grandes figures du MIT, et l’un des pères fondateurs de l’intelligence artificielle.
Il est encore l’un des scénaristes de 2001 : l’odyssée de l’espace (le nom du célèbre et inquiétant HAL, ordinateur devenant fou, pourrait venir d’IBM...)
Exemple d'utilisation
>>> from turtle import *
>>> goto(50,50)
>>> left(90)
>>> goto(100,0)
Les principales fonctions
- reset()
- Pour effacer.
- goto(x,y)
- Aller à l’endroit de coordonnées x,y.
- forward(distance)
- Avancer d’une distance donnée.
- backward(distance)
- Reculer de la distance donnée.
- up()
- Relever le crayon (pour pouvoir avancer sans dessiner).
- down()
- Abaisser le crayon (pour recommencer à dessiner).
- color(couleur)
- couleur peut être ’red’, ’blue’, ’green’, etc.
- left(angle)
- Tourner à gauche de l’angle donné.
- right(angle)
- Tourner à droite de l’angle donné.
- width(épaisseur)
- Choisir l’épaisseur du trait.
- fill(couleur)
- Remplir un contour fermé à l’aide de la couleur sélectionnée.
- write(texte)
- Écrire du texte.