1°/ La mise en place
Le plateau se compose de 5x5 points reliés par des segments indiquant quels mouvements sont possibles. Chaque joueur possède 12 pions, disposés de façon à ne laisser qu'un seul point libre.
L'image ci-dessous représente la disposition initiale des pions, et les segments entre les cases.

2°/ Les règles
On tire au sort quel joueur à les pions blanc, et lequel a les noirs. Les blancs commencent à jouer.
Chacun son tour, un joueur déplace un de ses pions (si possible, cf. ci-dessous):
- soit vers un point libre relié par un unique segment, à celui actuellement occupé par le pion,
- soit en sautant par dessus un pion adverse, à condition que le point "derrière" ce dernier soit libre. ATTENTION, les deux segments que le pion suit doivent être dans la même direction. Il est interdit de "tourner" lors d'un saut. Dans ce cas, le pion adverse est "pris" et donc retiré du jeu.
Il est possible qu'un joueur puisse enchaîner plusieurs sauts et prendre plusieurs sauts. Dans ce cas, il n'est pas obligé de de faire toutes les prises possibles (contrairement aux dames).
Remarques :
- lors du premier tour, la seule possibilité des blancs est la première option, soit en bougeant le pion en (3,2), soit celui en (2,3) mais forcément vers le point (2,2)
- pour le deuxième tour, les noirs ont les 2 possibilités.
La partie s'arrête lorsqu'un joueur n'a plus de pions OU quand il ne peut plus déplacer un pion. Dans ces deux cas, il a perdu la partie et l'autre est gagnant.
3°/ Règles optionnelles
Pour améliorer le jeu (et donc le résultat de l'évaluation), il est possible de mettre en place différents modes de jeu, avec des options telles que :
- impossible de reculer,
- impossible de jouer un même pion deux tours de suite en lui faisant faire un aller-retour vers une même position,
- obligation de faire toutes les prises possibles, sinon l'adversaire peut, lorsque vient son tour, prendre le pion fautif (c.a.d. celui qui n'a pas fait toutes les prises), avant de déplacer un des siens.